Un ejemplo podría ser Dave Brubeck the 1965 Canadian Concert.

Aunque por fortuna se conserva un amplio fondo de imágenes de las épocas doradas del Jazz, a veces, es muy muy difícil encontrar sesiones o conciertos de fechas concretas, si es que existen, lo que evidentemente lo hace imposible. Esto lo podemos interpretar como un impedimento o una oportunidad, ya que las discográficas, por lo general, priorizan las portadas con imágenes de los artistas. Con una buena foto es más fácil conseguir una buena portada, pero condiciona el diseño. Así que lo que tenemos es un buena oportunidad para dar rienda suelta a nuestra creatividad.
Cuando no hay ningún recurso gráfico impuesto, todo empieza igual: con el papel en blanco.
Mi bricoconsejo: a la vieja usanza. Aparta el Mac y coge papel y lápiz. Se gana mucho tiempo si antes pensamos que queremos hacer y cómo lo vamos a hacer. Me hace gracia ver como otros diseñadores (sobretodo las nuevas generaciones) se abalanzan desesperadamente sobre el ordenador en búsqueda de esa idea rápida con la que solventar la situación, es incorrecto, a la larga ganas mucho tiempo y trabajo si ya tienes el objetivo claro. No te precipites, sal a pasear, dibuja, investiga (ojo! copiar es trampa) y cuando tengas las ideas claras, el resto se hace en un plis.

Aunque por fortuna se conserva un amplio fondo de imágenes de las épocas doradas del Jazz, a veces, es muy muy difícil encontrar sesiones o conciertos de fechas concretas, si es que existen, lo que evidentemente lo hace imposible. Esto lo podemos interpretar como un impedimento o una oportunidad, ya que las discográficas, por lo general, priorizan las portadas con imágenes de los artistas. Con una buena foto es más fácil conseguir una buena portada, pero condiciona el diseño. Así que lo que tenemos es un buena oportunidad para dar rienda suelta a nuestra creatividad.
Cuando no hay ningún recurso gráfico impuesto, todo empieza igual: con el papel en blanco.
Mi bricoconsejo: a la vieja usanza. Aparta el Mac y coge papel y lápiz. Se gana mucho tiempo si antes pensamos que queremos hacer y cómo lo vamos a hacer. Me hace gracia ver como otros diseñadores (sobretodo las nuevas generaciones) se abalanzan desesperadamente sobre el ordenador en búsqueda de esa idea rápida con la que solventar la situación, es incorrecto, a la larga ganas mucho tiempo y trabajo si ya tienes el objetivo claro. No te precipites, sal a pasear, dibuja, investiga (ojo! copiar es trampa) y cuando tengas las ideas claras, el resto se hace en un plis.

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